Arduino

Kod:
ARDUINO-Duemilanove
Dostawca:

Zastąpione przez Arduino UNO

Produkt wycofany ze sprzedaży

Zastąpiony przez: Oryginalne Arduino UNO R3

Sugerowany następca

Oryginalne Arduino UNO R3

Nowy model - UNO

Arduino Duemilanove w październiku 2010 zostało zastąpione przez Arduino UNO. Duemilanove nie jest już dostępne.

 

Arduino Duemilanove w wersji ATmega328

  • ATmega328 - dwa razy więcej pamięci niz poprzedni model - 32kB pamięci na programy (tzw szkice) oraz 2 kB pamięci RAM, oraz 11kB na zapisywanie danych w pamięci EEPROM, czyli nie kasowane przez zanik napięcia lub reset
  • 3 razy szybsze ładowanie programów (57600 bodów zamiast 19200)
  • 100% zgodności z poprzednim modelem (opartym na ATmega168) zarówno sprzętowo jak i programowo

 

Wybierając Arduino Duemilanove ATmega328

  1. Możesz pisać bardziej rozbudowane programy
  2. Wszystkie rozszerzenia i opisy znalezione w Internecie będą działać
  3. Twoje programy będą się szybiej ładować

Płytki są przetestowane przez producenta, nowe, fabrycznie zapakowane. 12 miesięcy gwarancji, faktura VAT.

W zestawie znajduje się płytka Arduino - do jej uruchomienia będzie potrzebny kabel USB 1.1 typu A/B, darmowe oprogramowanie dostępne na Windows, Linux lub MacOS i dodatkowe elementy, w zależności od tego co chcesz zbudować (diody świecące, rezystory itp).

Kabel USB jest dostępny w naszym sklepie.

Szczegółowe dane techniczne

Arduino jest płytką uruchomieniową opartą o układ ATmega328. Posiada 32 kB pamięci Flash (2 kB zajęte przez bootloader), 2 kB pamięci RAM oraz 1kB pamięci EEPROM.

Siłą Arduino jest bogactwo wejść i wyjść. I tak dostajemy:

  • 14 pinów służących jako wyjście lub wejścia. 6 z nich może działać w trybie PWM output - czyli można sterować mocą przekazywaną (doskonale nadaje się do sterowania jasnością świecenia diody)
  • 6 analogowych wejść (do mierzenia wartości napięcia) w zakresie do 5V (możliwe do zmiany przez podanie napięcia AREF), rozdzielczość pomiaru - 1024.

Częśc z wejść/wyjść może pełnić funkcje dostarczane przez oprogramowanie Arduino:

  • komunikacja szeregowa (RS)
  • protkół I2C
  • zewnętrzne przerwania

Physcial computing - namacalne przetwarzanie

Arduino jest jednym z elementów, nowego trendu, tak zwanego physical computing albo przetwarzania namacalnego. Rozwój mikrokontrolerów a przedewszystkim rozwój oprogramowania open source sprawił, że dla znacznie szerszego grona stały się dostępne narzędzia, dzięki którym powstają projekty z pogranicza elektroniki, oprogramowania, multimediów. Innymi słowy - nowe podejście do możliwości jakie daje nam technika cyfrowa.